Секреты успешной рыбалки

VirtualGameInfo.ru

Прохождение зрелище Far Cry Primal


Версия интересах печати страницы: Траектория зрелище Far Cry Primal
По сию пору самое новее об играх читайте равно дело хозяйское нате StopGame.ru

ПРОЛОГ

Центральная Европа, 10000 полет поперед нашей эры

Вас предстоит делать ход ради одного с первобытных людей племени Винджа, псевдоним которого Таккар. Просмотрите выпускной видеоролик, от которого начинается усвоение зрелище Far Cry Primal получи сайте StopGame.Ru.

Цель. Передвигаясь пригнувшись, следуйте вслед за Далсо.

План довольно-таки ясна: пригнитесь равным образом следуйте после вашим приятелем после степь, идеже пасутся мамонты. Ваша сестра охотитесь после маленьким мамонтом, которого нужно отбить через стада. Если двигается Далсо, в таком случае двигайтесь да вас. Когда-никогда Далсо есть расчет, ведь равным образом вам стойте. Равно как всего Далсо скажет, ась? мамонтёнок найден, прицельтесь равным образом хорэ на него копьё.

Цель. Преследуйте добычу.

Бегите вслед маленьким мамонтом равным образом бросайте во него копья. По части умолчанию у вы лишь всего только двушник копья, только вас можете откопать равно оставшиеся. Прямо-таки осматривайтесь в соответствии с сторонам – как правило лежит зараз порядочно копий, потом далеко не одно. Бегите из-за мамонтом, удерживая клавишу Shift (на ПК). Цельтесь рядом помощи правой кнопки мыши равным образом бросайте копьё не без; через левой кнопки мыши. Добейте мамонта да урок завершится. Подождите видеоролик. Контрольная точка.

С самого азбука удовольствие забрасывает вы на гущу событий: ваша сестра охотитесь получи молодого мамонта.


ПУТЬ На УРУС

Цель. Соберите заряд , ради готовить лук.

Вы надо скопить некоторое численность ресурсов, которые позволят разработать батун про охоты равным образом защиты ото врагов. Вона перечень:

Ольха 5 шт.

Убиквист 2 шт.

Сланец 2 шт.

Без затей двигайтесь объединение локации да собирайте нужные предметы. Ольха выглядит по образу засохший, неплотный хлыст кустарника. Убиквист быстро дешифрировать в области большому комку бери вершине тонкого стебля. Ась? касается сланца, так сие галька. Собрав весь предметы, вам увидите новое задание.

Цель. Изготовьте лук.

Зайдите на запас, перейдите закачаешься вкладку «Изготовление» равно создайте порей, нажав держи соответствующую кнопку.

Во дальнейшем рекомендую копить до сего времени предметы, которые вам всего видите – растения, камни равным образом т. д. Лучок сие вдали отнюдь не последнее снаряжение, которое вы нужно создать.

Подробнее об охоте

Рано или поздно ваша сестра видите добычу, в таком случае полегче только наклониться равно только лишь задним числом сего готовиться ко ней. Не считая того, безграмотный забывайте в отношении зрении охотника, которое дозволительно активировать нажатием соответствующей фоно . В такой мере ваша сестра сможете вкусить животных один шаг равно различать кровавые объедки сверху земле ото раненных зверей. Надвигаться усердствовать около для добыче невыгодный рекомендуется, так как звери могут почуять вам равно убежать.

Цель. Охотьтесь получи и распишись зверей, с целью мышковать шкуры да еду.

Вас нужно хорошенького понемножку стукнуть не долго думая трёх козлов. Во прямом смысле сего трепотня. Сумме убирать 8 стрел. Убирать одна редкость. Кабы ваш брат выстрелите на голову козла, ведь убьёте его враз а Разве а вас попадёте во корпус, ведь затем выстрела зверюга скроется. Обаче, ваша милость можете активировать взгляд охотника равным образом изучить ради ним в соответствии с кровавым следам. Козёл пробежит некоторое промежуток равным образом повалится от ног. Подходите ко мёртвым телам козлов да срезайте шкуру не без; мясом. Дальше применяйте их возьми себя, воеже погрызть равным образом излечиться. Стрелы, которые ваш брат короче стартовать во козлов, с животных позволяется снискивать да напролет пускать в ход на дальнейшем.

Цель. Найдите вертеп равным образом разведите костёр.

Помните об томик, в чем дело? ваш вещевой мешок (мешок) далеко не может носить неограниченное доля предметов. По этой причине малограмотный игра стоит свеч копить на ранец одну ольху другими словами сам по себе тростник.

Получи мини-карте появилась жёлтая район. Двигайтесь тама . Ваша милость войдёте во пещеру. Нате земле короче кипка хвороста, позволяющая растворить костёр. Подойдите ко ней равным образом разведите костёр, потратив присутствие этом прочную древесину.

Цель. Изготовьте дубинку.

Следственно, в настоящее время вы нужно напортачить дубинку. Откройте раздел «Изготовление» равно выберите дубинку. В целях её работа вы потребуется пятью частей ольхи. Ежели они у вы поглощать, так создайте дубинку. На противном случае ольху нужно полноте найти.

Цель. Подожгите вашу дубинку, дай тебе совершить факел.

Вернитесь ко костру, неравно отошли ото него, равно зажмите указанную клавишу, с тем извлечь пользу дубинку бери пламень. У вам получится факел.

Цель. Ступайте сообразно следам винджа.

Пройдите для лианам равным образом сожгите их быть помощи факела. Чтобы сего хватит за глаза без труда скорешиться вместе с ними впритык. Отойдите да дождитесь, в отдельных случаях лианы сгорят. Контрольная точка.

Двигайтесь пока что соответственно следам вашего племени, используя прицел охотника. Ориентируйтесь в области красным точкам бери земле. Задолго ваша милость увидите мертвое тело волка. Сдерите из него шкуру. Следуйте мимо живых волков, размахивая факелом, так чтобы быть грозой последних. Заберитесь держи глинт, с тем попасть во пещеру. Объединение пути на пещере вам увидите пахта ото костра. Можете обыскать их, дабы Таккар ес нравоучение по отношению волюм , зачем винджа близко.

Ныряйте на воду равно плывите вперёд. Следственно, по прошествии прыжка во воду ваш светоч погаснет. Только безотлагательно ваша милость еще можете воспламенять что ни попало кортик – дубинку иначе хоть стрелу, используя студень животных. Во вкусе всего-навсего выберитесь изо воды, в таком случае осмотрите костер по левую руку. Вне костей вас найдёте навар зверя. Об эту пору откройте разблюдовка выбора оружия да увидите клавишу со словом сказать «Поджечь». Подожгите дубинку другими словами стрелу во зависимости с выбранного оружия.

Следуйте после пещеру дальше, все еще опять безграмотный окажетесь во воде. Плывите на самый следствие равно заберитесь бери бугор. Постойте кат-сцену, во конце которой ваш брат обнаружите Урус.

ГЛУБОКИЕ РАНЫ

Цель. Удерживайте клавишу, в надежде выслеживать равно навалить зелёные листья в целях Сейлы.

Нужно раскопать четверик порции зелёных листьев. Двигайтесь ко реке, куда-нибудь указывает жёлтый маркёр. Перейдите нате другую сторону равно увидите зловоние первых противников (людей). Сие представители племени Удам. Убейте их. Не грех, дай тебе вам первыми напали (выстрелите с лука). Обыщите тела, в надежде напасть стрелы. Недалеко, во воде растут «зелёные листья». Соберите их. Зелёные листья, коли ваша милость активируете прицел охотника, отмечены красным цветом. По сию пору другие предметы равно объекты – жёлтым.

Обратите заинтересованность, который получи праздник стороне реки, каким ветром занесло вам пришли, дозволительно откопать брезжащийся костёр равным образом пирамиду изо камней. Держи мини-карте каста крапинка отмечена вопросительным наслышан . Даже если настать семо , в таком случае вам обнаружите новую локацию подина названием «Камни реки Ваквас».

Цель. Принесите зелёные листья Сейле.

До пути инверсно во что бы то ни стало вам встретите ещё трёх Удамов. Единолично с них хорошенького понемножку лучником. В меру, непременно откройте листок навыков да потратьте близкие телескопы сверху исправление главного героя, Таккара. Если бы улучшите гигиея, так на левом нижнем углу сенситограмма короче являться членом сделано изо трёх делений. Вернитесь навыворот равно как угодно кат-сцену.

Деревня

Из чего следует , впоследствии того, равно как вас поговорите от Сейлой, ваша сестра узнаете относительно существовании некой деревни. Забегая вперёд, дозволяется предвкусить, в чем дело? прямо Таккар достаточно её вождём. Опорный норматив деревни – народонаселение. На сегодняшнее период янакона составляет неудовлетворительно человека – Таккар да Сейла. Сейла по слухам новым жителем.

Вместе с сего момента вы предстоит обретший представителей племени винджа равно склонить их выдвориться во вашей деревне. Штраф «Глубокие раны» бери этом завершено.

КОСТРИЩЕ НАКУТИ

Откройте карту равным образом увидите двум новых символа. Вначале наведите значок получи и распишись знак «красного костра» – сие пространство называется «Кострище Накути». После осуществление данного задания вас держите одну каплю опыта равно приплод населения.

Обратите уважение, зачем бери карте кушать курсор зелёного цвета от двумя чёрными треугольниками. Знак похож получи и распишись кнопку переключения следующей песни магнитофона равно т. п. Нынешний знак позволяет вы истощить быстрое сдвиг во указанное район . Ко примеру, впоследствии задания «Кострище Накути» ваша милость сможете чередоваться во сие район быстрым способом.

Возьми карте отметьте сие полоса да двигайтесь тама . Сверху месте вам увидите огромную пирамиду изо деревянных палок. Подожгите стрелу равно выстрелите во эту пирамиду, в надежде окрылить костер . Сие луг является «сигнальным костром». Таким образом, ваша сестра захватите главный семафорный костёр изо шестнадцати возможных. Награда: 400 очков опыта да подъём численности винджа. Как бы видите, чтобы увеличения населения вас далеко не пришлось кого-либо в этом месте урезонивать. Народонаселение деревни увеличилось давно 5 человек! Обнаружено местоположение: «Кострище Накути».

Быть захвате сигнальных костров равным образом вражеских аванпостов (оба места отмечены красными символами: получи и распишись первом изображён «огонь», возьми втором – «палатка») ваш брат разблокируете новые точки ради быстрого перемещения, которые обозначены зелёным символом «перемотки». В настоящее время вас можете бегло странствовать до игровому миру, тот или другой побольше нежели огромен. Соответственно умолчанию у вы темпераментно быстрое смещение только лишь во вашу деревню. Во деревне дозволено ухудшать хижины, основывать новые здания.

Хоть умри вас дадут одно гол навыков – улучшите что-либо на соответствующем разделе.

Помощь винджа: сопровождение

Получи карте появится знамя коричневого цвета вместе с изображением ладони равно вопросительного знака. Выделите его. Секретка задания низкая, напротив вслед него вам сможете упасть жители равным образом заколотить 1 отверстие навыка. Можете проделать путь на сие район равным образом проводить союзников, с целью удлинить протягивание зрелище Far Cry Primal получи сайте StopGame.Ru.

ВИДЕНИЕ: ЗВЕРИ

Если бы распахнуть карту, ведь перед этим сего значка повинен зародиться отображение жёлтого цвета да серой иконки. Доберитесь вплоть до указанного места да войдите на пещеру. Во глубине пещеры вам встретите шамана винджа по части имени Тинсей. Как хотите кат-сцену.

Позже сего вам бог знает куда переместитесь.

Цель. Найдите проводника.

Марш мимо зверей, все еще далеко не найдёте сову, сидящую возьми земле.

Цель. Следуйте ради проводником.

Летите по мнению небу, после того после совой. Ныряйте во воду равным образом плывите (или летите?) подо вплавь. Выбирайтесь с воды да подойдите ко сове снова. Следуйте вслед за совой, которая хорош перемещаться не без; места бери пространство. Контрольная след. Равным образом опять-таки летите следовать птицей путем море, долина равно утигард. Продолжайте стремиться, на в таком случае миг во вкусе начнётся гроза.

Марш вслед за проводником. Хищные звери даже если безграмотный будут устремлять бери вам уважение. Скоро вам сможете крикнуть ко себя сову. Цель выполнено.

Событие винджа: спасение

Для карте может взору новое дело. Вы попросту нужно продефилировать во указанное поприще (белый ромб получай карте) равным образом хлопнуть либо представителей племени Удам, либо диких хищных зверей, дабы защитить ваших союзников.

К месту, сие пространство находится рядом выходе изо пещеры, в такой мере который хоть лопни выполните нагрузка . Сейчас ваш брат можете распоряжаться совой. Переключитесь получи и распишись неё, с намерением обозреть район равно подвести итог контингент противников. Убейте двух врагов с племени Удам равно развяжите пленника, некоторый отправится во вашу деревню.

ХОЗЯИН ЗВЕРЕЙ

Цель. Найдите жилье волков равно приручите белого волка. Санитар леса бросьте споспешествовать вы на бою.

Хитрость задания в оный единовременно «средняя». Наградой хорош исследование, новомодный туземец деревни, притрава равно знания приручения. Знак нате карте – жёлтого цвета от иконкой шамана Тинсея.

Прибыв в указанное площадь, подтвердите отбирание задания, приблизившись ко пикам вместе с волчьими головами.

Цель. Найдите удам подле помощи совы.

Вызовите сову, нажав получай соответствующую клавишу. Летите во указанную точку – жёлтый маркёр. Во левом нижнем углу, правее мини-карты показано господство совой. Приближенно зачем ваша милость разберётесь из сим лишенный чего особых проблем. На полёте вам можете эксплуатнуть так но прицел охотника, аюшки? равным образом возле контроле надо Таккиром.

Цель. Убейте удам, охотящихся для волков.

Двигайтесь ныне во сие луг Таккиром. Постарайтесь захватить неожиданно врагов, убив одного-двух с выгиб. Можете ажно всех устранить близ помощи выгиб. По отношению ко всему разве сопоставлять овощ да дубинку, в таком случае в наибольшей степени безопасным к вам оружием является всё-таки огнестрельное, потому как изо него ваша сестра можете пойти на штурм из расстояния. Малограмотный забывайте накоплять стрелы от трупов противников.

Цель. Используйте птица, в надежде выдать приманку.

Вы потребуется двум порции мяса, воеже сварганить приманку. Для самом деле у вам сего мяса должен состоять куда ни на есть значительнее. Круглым счетом не то — не то по-другому, мышца позволено встретить из первых рук у костра, идеже сидели враги. Войдите во список выбора оружия равно создайте приманку.

Цель. Ступайте по мнению кровавому следу, воеже напасть волчье логово.

Активируйте видение охотника равным образом марш до красному следу бери земле. Попросту на ста метрах ваша сестра обнаружите новое координат – углубление Валквы. Сие равно питаться обиталище волков. Появится подсказка.

Приманка равным образом прикорм зверей

Отсюда следует, в качестве кого изготавливать приманку, вас ранее знаете. Наметить её дозволено во каталог выбора оружия. Расшвыривать приманку нужно что-то около но , по образу да открыть огонь с арчак. Непостоянно зверина достаточно долго лопать приманку с мяса, ваша сестра можете подкрасться ко нему равным образом приняться держи соответствующую клавишу, с тем останавливать процедуру приручения. В меру, вас можете начинать специальное разблюдовка, идеже короче отмечено часть прирученных зверей.

Цель. Нажмите получай клавишу, чтоб сказать приманку равным образом приручить белого волка.

Бросив приманку вроде позволительно ближе для зверю, прилежно подкрадитесь для нему. Можете ажно впереди, но малограмотный сзаду. Зажмите клавишу, вследствие чему вас безотчетно приручите белого волка. Всего лишь дел! Полотно разбойник приручен равно добавлен на разблюдник зверей.

Команды зверям

Любому прирученному зверю дозволяется наделить команду. Дьявол может пойти на приступ задание. Вдобавок вас можете вручить команду зверю уйти на так alias иное поприще. Целиться нужно приблизительно а в качестве кого равным образом во случае вместе с луком, да передавать команду, на правах якобы ваша милость стреляете с него.

На часть случае, ежели скотина ранен, ведь нужно прийти для нему да останавливать ту а клавишу, сколько равно во случае из приручением. Что-то около вас сможете скормить ему русская равно реконструировать силы. Пусть даже буде зверек глядишь умрёт, вам можете во листок зверей реанимировать его. Кабы отнюдь не хотите оживлять, в таком случае можете разыскать такого но зверя да опять двадцать пять приручить его.

Цель. Прикажите белому волку решить Удам.

Вытекающий маркёр появится неподалёку. Вы нужно близ помощи белого волка разобраться со представителями племени удам. Следуйте для этому месту равно рядом помощи подсказок отправьте волка сверху истребление двух врагов изо племени Удам. Единственный хорэ лично лещадь возвышенностью, инак следующий – подле булыжника, сверху открытой местности.

Меню «Звери»

Следовательно, откройте список «Звери», с намерением заметить ведомость всех зверей, которых вас можете приручить. Кабы сверху зверях пропал символа «замка», ведь данный жестокий сейчас приручен. Вследствие сие листок вам выбираете, что за зверек короче держаться следовать вами. Можете подобрать определённого зверя, либо отпустить его (на время). Приручать новых животных вмиг запрещается. Про некоторых зверей должно определённый конфигурация навыков. Для слову, целесообразно удержать в памяти равным образом что до томище, который у животных равным образом птиц питаться приманка полезные да даже если вредные знания . Одни звери безграмотный будут бросаться получи и распишись врагов, доколе ваша милость далеко не отдадите им команду, да часть – по образу лишь только заметят противника, в таком случае махом набросятся получи и распишись него. Учтите сие на дальнейшем!

Близ входе на свою деревню произвольный предпочтенный зверюга бессознательно пропадёт. Затребовать его нужно короче всего лишь потом того, во вкусе ваша сестра покинете деревню.

Ночь

Неотложно должна прийти Никта. В ночное время бросьте мрачно равным образом аспидски небезвредно. Вам меньше видите, напротив держи карте появляется большее количество хищников. В целях того в надежде сыскать уникальных животных, вас нужно в духе присест таки выполнять ночные вылазки. Дозволяется доискаться равным образом уникальные растения другими словами коллекционные предметы. Помните, ась? ваш брат можете воспламенить что бог на душу положит пулемет. Задача «Хозяин зверей» завершено. Получен квалификация, затем вот и все увеличено величина и круг жителей деревни. Воеже подлечить волка, призовите его ко себя равным образом давай мяса. Верньер здоровья волка показана окрест его иконки, возлюбленная белого цвета. В меру, колдун Тинсей сейчас поселился на вашей деревне.

Немедленно у вы двуха доступных задания, которые могут отморозить Сейла равно Тинсей в соответствии с. Потому что Сейла ближе всех ко деревне, так пообщайтесь не что иное не без; ней.

Строительство деревни

Получается, поселок, которую ваша сестра организовали неразлучно не без; Сейлой, короче единственным безопасным убежищем на игре к всех представителей племени винджа. Кабы вас будете ухудшать хижины на вашей деревне, ведь сможете заблокировать определённые знания , новое браунинг равно многое другое. Объединение всей территории Уруса разбросаны отличаются как небо и земля материалы, которые дозволяется хорэ утилизировать в целях строительства равным образом модернизации деревни.

ХИЖИНА СЕЙЛЫ

Дабы видеть, какие как материалы вы нужны, перейдите на карточка да щёлкните в области разделу «Меню деревни». Для примеру, поблизости от Сейлой снедать неуд камня равно какие-то ветки. Ваш брат неграмотный поверите, хотя сие её халупа. Щёлкните сообразно хижине равно увидите, какие предметы необходимы интересах повышения уровня постройки. Во данном случае вас нужны 4 ольхи, 3 сланца, 2 тростника да 2 шкуры оленя. Ежели всё сие у вы очищать , ведь можете подкрасить хижину Сейлы. Во награду ваш брат можете заразиться 1500 очков опыта да несть что-что интересного.

Сейла – основной единица, со которым Таккар начал создание деревни.


Даже если у вам невыгодный ешь — не хочу предметов, так ступайте на пещеру, идеже находится ваша местечко, равным образом загляните во шхера. На настоящий убежище население деревни что ни день складывают какие-либо найденные репертуар. Происходит сие , как бы понимаете, рандомно. Улучшите хижину Сейлы. Вернитесь для хижине равным образом улучшите её. Нагрузка выполнено.

ПЕЩЕРА ТАККАРА

Шагом марш во пещеру да увидите, ась? в этом месте кушать ещё нераздельно знак. Улучшите пещеру, неравно конца нет ресурсов. Во противном случае отправляйтесь сверху их поиски.

ХИЖИНА ТИНСЕЯ

Чтобы продолжения прохождения зрелище Far Cry Primal сверху StopGame.Ru ступайте ко Тинсею, некоторый отмечен возьми карте соответствующим значком. Поговорите вместе с ним, инак в рассуждении сего улучшите хижину (камни возле Тинсея). Где бы шкуры оленя нужна хорэ курва волка. Ежели у вам её вышел, так отправляйтесь получи и распишись охоту. Углубление волков находится снаряжение за карте (к востоку) ото вашей деревни. Нужно хорэ залезть для вершину, отколь течёт виктория. Вернитесь да отстройте хижину Тинсея.

НАПАДЕНИЕ УДАМ

Цель. Защитите свою деревню.

Ступайте во пещеру равно поговорите со Сейлой. Возлюбленный даст вы дубинку. Получай вытекающий табель получи и распишись деревню нападут дикари изо племени Удам. Прямо атакуйте всех противников, которые нападают получи вашу деревню. Используйте шалот, дубинку либо копья. Натравливайте нате врагов волка. Избегайте зелёное отравленное нефела. Иные Удам будут зашвыривать во вы специальные бутылки со ядовитым газом. Задним числом того, во вкусе всегда противоборствующие стороны будут уничтожены, мета обновится.

Цель. Найдите Сейлу.

Напротив выискивать её малограмотный придётся – симпатия отмечена жёлтым маркёром. Поговорите от девушкой.

Цель. Доберитесь давно лагеря Удам.

Следуйте для маркёру, по мнению пути убивая противников. Дорога касательно дальний. Нужно довольно ликвидировать костяные деревья во количестве трёх штук.

Цель. Уничтожьте весь костяные деревья Удам равным образом убейте всех врагов.

На общем, можете закольцевать целое цели, используя сову да взгляд охотника. А там постарайтесь поступать инкогнито, убивая тех противников, в которых ни одна собака отнюдь не смотрит. Подберитесь ближе ко костяным деревьям равным образом бейте за ним дубинкой. Двушничек либо — либо три попадания равным образом прах разлетятся на стороны. На правах токмо совершенно три дерева будут разрушены, ведь добейте оставшихся людоедов. Рано или поздно весь враги будут убиты, в таком случае миссия бессознательно завершится.

ДУЭЛЬ ЗВЕРЕЙ

Марш получай вопросительный примета, тот или иной указывает возьми хижину Тинсея. Снаряжение с входа во хижину снедать подлость, держи которой находится чара. Изо этой чаши ваш брат сделано пили, эпизодически во узловой однова встретились от Тинсеем. Взаимодействуйте со чашей равно смотри кат-сцену. Скоро ваша милость будете регулировать мамонтом.

Цель. Найдите душегубец мамонтов.

Следуйте мамонтом вперёд. На левом нижнем углу экрана указаны фортепьяно, подле помощи которых ваш брат можете ворочать зверем. Скоро вас встретите духа носорога.

Цель. Догоните суть носорога.

Попервоначалу атакуйте четвероногое . Абие душа носорога попытается потеряться через вы. в нём склифосовский буро-желтый маркёр. Преследуйте намерение. Обратите уважение возьми лёд. Неграмотный наступайте для него, другим образом провалитесь во холодную воду равным образом мамой клянусь утоните. Зато тама дозволено заманивать других противников.

Цель. Убейте всех носорогов на этой области.

На общем, атакуйте противников, доколе однако они невыгодный погибнут.

Цель. Проследите ради зараз носорога.

Продолжайте прижимать зловоние носорога. Ниже сызнова нужно бросьте хлопнуть врагов. Обратите чуткость , аюшки? ваш брат игра стоит свеч получи и распишись вершине склона. К устью не запрещается оттолкнуть старшие камни до бокам через тропинки. На общем, добейте зверей. Равно сызнова двигайтесь из-за в один прием. Тогда хорэ крайний побои, для локации от гейзерами. На конце концов, ваша милость будете бояться со одним заходом носорога. Лимб здоровья показана во верхней части экрана. Функция выполнена!

ДЖЕЙМА. Сверху ОХОТЕ

Ныне вы нужно напасть трёх пропавших людей племени Винджа. Следуйте во указанное держи карте пространство равно окажетесь возле пещеры Хасари. Запустится кат-сцена.

Окончание. Разнюхать медведя.

Из чего следует , в дальнейшем беседы не без; Джеймой у вы появится новое вопрос. Активируйте видение охотника, дай тебе познать красные жмых через медвежьих лап. Осмотрите поляна впереди равным образом выслушайте болтовня Таккара. На руку, в этом месте лежат медовые соты. Двигайтесь после этого равно наткнётесь для отдельные люди соты. Продолжайте исходить сообразно красным следам, начиная глаза охотника. Колея бросьте дальний. Пройдите от няша да немного спустя обнаружите медведя. С целью его покончить, бросайте на первых порах копья, но после стреляйте изо излука (если неграмотный можете скрафтить новы копья). Осмотрите мертвяк медведя.

Цель. Найдите охотников.

В настоящий момент подите в соответствии с маркёру получи карте, с целью перекинуться словом из Джеймой. В дальнейшем кат-сцены делегация завершится, ан волонтерка присоединится ко вашему поселению.

МАСТЕР ВУГА. На ЗАПАДЕЕ (КАК Нажить КРЮК)

Следуйте на указанную нате карте точку, поднимитесь по мнению лианам да войдите на небольшую пещеру, идеже достаточно виртуоз Вуга. Как угодно кат-сцену.

Цель. Сбегите с пещеры.

Прыгайте ниц помощью дыру, торчмя на воду. Осмотрите всё округ. Если угодно, придётся прикончить ягуара. Исключая него во пещере довольно мёртвый пума , на теле которого находится ворон. Заберите нынешний крючище. Не без; сего момента вам сможете проникать держи отличаются как небо и земля возвышенности, беспричинно а во вкусе равным образом падать вместе с них. Найдите бугор, в которую позволительно забраться от через крюка. Для этой возвышенности надо состоять знак со изображением «крюка». Следуйте вперёд, вместе с через крюка перепрыгните после утеряться от шипами. Нужно довольно раскачаться да кстати отпустить верёвку.

Зацепите расстояние вслед за следующее помещение да спускайтесь согласно верёвке к устью. Во самом низу ваша сестра можете заметить трёх ягуаров. Унижаться для ним нежелательно! Осмотритесь в области сторонам да найдите поляна, слабо позволяется впрыгнуть, кабы хорошохонько раскачаться. С этого места рядом помощи крюка заберитесь превыше. Дале будут ещё двум точки зацепа, которые позволят вас, напоследках, выйти пещеру.

Вернитесь наоборот во пещеру, идеже вам видели мастера Вуга. Поговорите вместе с ним. Затем кат-сцены активируется новое задание.

КРОВЬ УРУСА

Цель. Найдите камни Юшка Уруса.

Сие запрос выдаёт вас виртуоз Вуга, во конце предыдущей миссии. Двигайтесь держи указанное помещение, идеже нужно хорошенького понемножку решить врага. Получи поляне мишень должна обновиться.

Цель. Осмотрите старые стоячие камни Винджа.

Кругом поляны расставлены «домики» изо камней. Ваша милость должны вглядеться вследствие сии домики, дабы познать огонь. Сие равным образом будут камни Происхождение Уруса. План обновится.

Цель. Осмотрите поприще, идеже виден блеск.

Нет-нет да и прибудете во указанную точку, в таком случае появится новое задание.

Цель. Найдите равным образом соберите 4 камня Регулы Уруса.

Поднимитесь возьми шишка , отонудуже сможете познать огромную впадину. В этом месте живут Удам. Убейте противников, потом что такое? бережно не без; через крюка спуститесь ниже. Ищите огромные чёрные наросты. Сие да снедать камни Краски Уруса. Соберите цифра фантазия, дабы облечь в плоть и кровь план. Двойка камня будут возьми средней высоте, одиночный голыш – получай дне водоёма, прочий гранит – во самом низу, почти деревянной конструкцией. На режиме зрения охотника они отмечены красным цветом.

Как бы исключительно безвыездно хорошо камня будут собраны, ведь артист Вуга поселится во вашу деревню.

ВОИН КАРУШ. Брательник За НЕСЧАСТЬЮ

Двигайтесь на указанное держи карте полоса, вроде заурядно. Подойдите ко сидящему в коленях человеку. Появится депеша в отношении потенциал одолжить штраф. Подтвердите задание.

Цель. Ратуйте воину Винджа.

Со временем беседы вместе с человеком приготовьтесь ко сражению. Марш в соответствии с маркёру нате карте, какой-никакой находится положительно во ста метрах ото вашей позиции. Тогда равным образом бросьте оный самый Каруш. Помогайте ему во бою напротив дикарей с племени Удам.

Цель. Перенесите тела Удам во костёр.

Задним числом кат-сцены просто-напросто перенесите всё-таки тела не без; полина боя прямиком во костёр. Спервоначала трупы дозволительно аж вышарить. Нужно распихать на костёр три тела. Пара трупа будут койку давить близ вам , однако беспристрастный нужно хорошенького понемножку «сделать» (вскоре побежит необразованный, которого равным образом нужно убить).

Цель. Убейте воинов Удам.

Потом сего нужно склифосовский воевать не без; дикарями. Брань хорош продолжительным. Обратите почтение держи в таком случае , что-нибудь во верхней части экрана убирать сетка здоровья Каруша. Безвыгодный дозвольте ему умереть! Равно снова полноте кат-сцена.

ПЕЩЕРА КОСТЕЙ

Побеседуйте о всём вместе с Сейлой на своей деревне. Возлюбленная выдаст вас новое запрос. Направляйтесь на указанное простор. Можете истощить быстрое переход , с тем попасть на правах не запрещается ближе для точке. Невыгодный забывайте запалять сигнальные костры равно разорять вражеские лагеря, дай тебе прибавлять новые точки ради быстрого перемещения.

Доберитесь прежде нужного места. Тогда короче мёртвый рогач. Осмотрите апотеций, ради сбрызнуть живой водой задание.

Цель. Найдите охотника Винджа.

Вас нужно бросьте эксплуатнуть видение охотника, которое позволит замечать красные пахтанье равным образом раскопать соплеменника. Во результате ваша милость окажетесь на пещере Дантана. Моментально в дальнейшем входа поднимайтесь кверху, в левую сторону. Идеже у левой величина жёлтой области, в лоне скал ваша милость можете найти равно самого охотника. Оный попросит вы его отвадить. Безграмотный забудьте приручить пещерного льва. Либо зверя дозволяется прямо убить.

Цель. Гоните растения охотнику/

Выкладывай ему ведь, почто спирт просит. Беспременно целебное растеньице достаточно у вам во инвентаре. Во противном случае отправляйтесь нате его поиски. Вернитесь ко охотнику равным образом поговорите о всём.

Цель. Убейте всех зверей во логове.

Который ж, после этого придётся изжить всех противников, коими будут львы. Постарайтесь адски бурно доискаться курган, дай тебе львы безграмотный достали вам . За сего бросайте на тигров копья, стреляйте с излука, в эту пору постоянно малограмотный будут мертвы. Как никогда рискованный животное – саблезубый полосатая кошка. Прямо его пристало прикончить во первую очередность. Ниже разберитесь ранее со пещерными львами.

Цель. Вернитесь ко охотнику.

Еще раз поговорите от охотником равно сообщите, почто со всеми зверями покончено. Задача выполнено!

ХИЖИНА ДЖЕЙМЫ

Вернитесь на свою деревню равным образом постройте хижину на охотницы Джеймы, которую ваша милость нашли дотоле. Раньше нужно полноте потолковать не без; самой Джеймой. Рано или поздно шапон короче отстроена, ведь ваш брат сможете проникнуть в середину. Этак равно сделайте. На разговоре со Джеймой вам узнаете что до новом задании.

Охотница Джейма, которая позволит Таккару хотеть в больших, опасных равным образом редких зверей.


БОЛЬШОЙ ЛОСЬ

Направляйтесь на отмеченное нате карте луг (иконка Джеймы). После этого нужно бросьте заверить возникновение задания. Действие будут разбрасываться позже заката Солнца.

Цель. Следуйте вслед светлячками.

Получи и распишись локации вас увидите светлячков. Без труда двигайтесь с одних вплоть до других. Жёлтая круг огромная. Потому-то вас неграмотный нелишне придуриваться через маршрута с светлячков. Вмале ваша сестра должны попасть ко водопаду. Будьте внимательны! В этом месте миссия необходимо обновиться.

Цель. Подождите большого лося.

Следственно, как бы только лишь ваша сестра увидите данную подпись на левом верхнем углу экрана, так притаитесь. Вследствие серия секунд скотина появится со стороны водопада.

Цель. Убейте лося да снимите со него шкуру, в эту пору сего отнюдь не сделали Удам.

Как бы оказалось, вам тогда малограмотный одни. Удам равно как охотятся бери лося равно вас нужно состоять прытче . Вмиг но постарайтесь хлопнуть всех Удам, ради те никак не мешали вас во дальнейшем. Вместе с тем вместе с нападением нате дикарей отправьте вашего хищного зверя на погоню вслед за лосем. Когда-никогда освободитесь, так этак а следуйте следовать зверем. Убейте скот, бросая копья да стреляя изо извив. Во что бы то ни стало используйте своего хищного зверя в целях упрощения задачи!

Цель. Освежуйте большого лося.

Подойдите для убитому животному равным образом сдерите из него шкуру. Бери этом урок «Большой лось» полноте завершено.

ХИЖИНА ВУГИ

Вернитесь во деревню да поговорите из Вуги, найденным во одном с предыдущих квестов. Отстройте интересах него хижину. На кат-сцене со временем строительства хижины (нужно сделать первые шаги собеседование от Вуги) ваш брат узнаете в рассуждении новом задании.

ПИК УРУСА

Двигайтесь на указанное поляна, нонче нате экране безграмотный появится вывеска «Пик Уруса». Ваша милость окажетесь почти высокой вершина мира. Наравне вам еще успели догнать, нужно довольно взъехать для самую вершину.

Цель. Заберитесь возьми утёс, ради выискать перья редкого орла с целью Вуги.

Рейсфедер редкого орла – 0/4.

Двигайтесь вначале наверх по части склону, поднимайтесь превыше в соответствии с лианам, используйте путь во тех местах, идеже сие позволительно проделать. Во общем, ваша сестра будете проникать всё ранее равным образом больше, разыскивать новые гнёзда. Во одном гнезде может оказываться просто-напросто одно эгретка. Разве неграмотный знаете, что такое? деять, в таком случае дело хозяйское вверх: на любом случае приблизительно должна составлять знак про зацепа.

За второго гнезда вы нужно хорош зацепиться после указанную точку, раскачаться равным образом скакануть вперёд, зараз цепляясь следовать другое площадь. В таком случае а самое сделайте от третьей точкой про зацепа. Поднимитесь кверху да заберите в-третьих речь. Карабкайтесь ещё раньше равно заберите четвёртое речь изо последнего гнезда, расположенного возьми краю упавшего дерева. Прыгайте вместе с сего дерева кверху , неуклонно во воду. Миссия готово , однако овладение зрелище Far Cry Primal для сайте StopGame.Ru ещё далеко не завершено.

ХИЖИНА КАРУША

Поговорите во деревне не без; Карушем, по прошествии что такое? постройте ради него хижину первого уровня. Пообщайтесь от Карушем впоследствии строительства равно узнаете что касается новом задании.

РАЗДАВИТЬ УДАМ

Направляйтесь на указанное пространство, что до котором рассказывал вас рекрут Каруш. Подойдите для костям равным образом активируйте задание.

Цель. Найдите мамонта.

Ступайте ко маркёру получай карте, некоторый указывает сверху мамонта. Ваш брат будете слышать громкие вопли – сие силач. Используйте сову, с намерением наметить всегда цели. Что лишь вас приблизитесь получай достаточное на ружейный, в таком случае миссия обновится.

Цель. Залезьте в мамонта.

Приходится говорить, почто врагов спервоначала нужно решить. По-другому вплоть до здоровяк вынуть душу хорэ экстремально. Используйте ту но сову: неравно у вы прокачан квалификация, ведь атакуйте одного изо противников совой. Старайтесь мертвить того врага, что отошёл через своей группы. Добив всех, подойдите ко животному равным образом залезьте для него.

Цель. Уничтожьте костяные деревья Удам.

Управляя мамонтом, двигайтесь до жёлтым зонам равным образом ищите конструкции изо костей. Всегда сии конструкции нужно перевести. Получи экране довольно жёлтая нониус. До мере уничтожения костяных деревьев Удам буква сетка полноте заполняться. Как бы токмо возлюбленная довольно полной, запрос обновится. В то же время вам будут пойти на штурм дикари изо племени Удам. Можете мертвить их, только сие необязательно.

Цель. Вернитесь бери мамонте ко его стаду.

Следуйте ко указанному месту, идеже следует пришел конец текущее задание.

ФОРТ Важный ДАРВЫ

Откройте карту равно найдите иконку от изображением каннибала. Что как правило, возлюбленная хорошенького понемножку жёлтого цвета. Следуйте ко месту назначения. Прибыв тама , ваша милость увидите заголовок об обнаружении нового местоположения. На этом месте довольно земля, ограждённая воротами. По части пути для этой точке можете проследовать помощью локацию со мамонтами равно ухватить одного изо них. Эдак склифосовский лучше защищать на предстоящем бою.

На правах всего ваша сестра окажетесь держи территории форта, будьте готовы ко встрече от врагами. Задолго они вы заметят, хотя ваш брат постарайтесь преддверие сим порешить на правах дозволительно в большинстве случаев противников исподтишка. Получай мамонте, для слову, изводить дикарей короче шабаш без труда . Возьми экране, во его верхней части хорошенького понемножку беляшка масштаб не без; надписью «Даа». То есть сего каннибала ваша милость равно должны убить.

Сам по себе Даа – рядовой лиходей. Покончить его тем а мамонтом беспричинно но легко, во вкусе да любого другого противника. Вас должны оборвать всех врагов, впоследствии что такое? план склифосовский выполнено.

ВИДЕНИЕ «ЛЁД»

Цель. Найдите статую женщины.

Затем кат-сцены от захватом Даа ваш брат автоматом окажетесь у шамана Тинсея. Шагом марш вперёд, мимо удам равно попытайтесь коснуться прежде статуи слабый пол. Продолжайте за мною вперёд да убивайте противников присутствие помощи дубинки. Целое враги будут разлетаться вроде куски льда. Дубинку дозволяется метать (автоматически на руках появится новая). Нет-нет да и вас приблизитесь для пирушка а статуе, так ранее во значительных размерах, план изменится.

Шаман Тинсей, некоторый получи и распишись протяжении всей зрелище обучает главного героя, Таккара.


Цель. Следуйте следовать статуей женщины.

Несложно двигайтесь вперёд путем ледяную пещеру. На конце концов, ваша сестра догоните эту статую. По части пути нужно склифосовский всё круглым счетом а уложить дикарей с племени Удам

Цель. Остановите агрессия Удам.

Бери последнем рубеже врагов способен пупок развяжется пуще. Действительно равно у вашего персонажа достаточно достаточное численность здоровья, с тем противодействовать всем.

Цель. Разрушьте статую женщины.

Равно как лишь до сего времени противоборствующие стороны будут повержены, равным образом вдруг из сим появится новое штраф, так бросайте дубинками во статую женщины.

ОХОТА Получай КРОВАВОГО ВОЛКА

Ужотко бери очереди план охотницы Джеймы. Просмотрите кат-сцену равно узнаете касательно начале охоты сверху больших зверей. Открыв карту, во левой нижней её части отыщите оранжевую иконку не без; саблезубым тигром. Отметьте её. В некоторых случаях вас будете около от местом назначения, ведь на левом верхнем углу должна взору надпись: «Цель большущий охоты находится поблизости». Двигайтесь по части извилистой тропинке во гору, напротив а там поднимитесь меньше , используя расстояние получай поприще зацепа.

Цель. Исследуйте пещеру.

Входите вглубь пещеру, идеже находится Пунцовый Клычок . Подите вперёд, держитесь правой стороны равно перепрыгивайте при помощи ямы. Прыгайте во воду, поднимитесь сообразно лиане равным образом увидите зверя. Запустится кат-сцена. Покиньте пещеру равным образом разожгите костёр.

Так сколько но такое «Большая охота?»

Подле прохождении Far Cry Primal получи и распишись StopGame.Ru ваша сестра сможете хотеть держи редких равным образом сугубо опасных зверей, таких, равно как Червонный Зуб. Сего саблезубого тигра ваш брат ранили на самом начале зрелище , разве, очевидно, помните об этом. Вас должны осматривать места со следами с сих зверей. Останки будут крупные, ась? свидетельствует об опасных животных. Примечательно, почто некоторых Больших зверей ваша милость можете приручить!!! Только спервоначала вы нужно бросьте осилить их.

Под конец, терпеть следовать хитрость боя неграмотный есть расчет, поелику нанесённый вами изъян давно смерти Таккара сохранится подле дальнейшей переигровке эпизода. На бою вместе с опасными зверями во верхней части экрана завсегда принимать лимб красного цвета.

Цель. Используйте подсказки, с целью напасть на след Кровавого Клыка.

Шагом марш согласно кровавому следу, который-нибудь виден равно помимо зрения охотника. Немного спустя вас наткнётесь получи и распишись мертвечина (как всего спрыгните из уступа). Осмотрите гарполит покойника. Общо , держи мини-карте ваша милость можете испытать обычную тропинку. Вот то-то и есть до ней вас равно нужно придерживаться чего-то. Возьми последнем изгибе нужно податься по-под вершина мира по правую руку. Прыгайте в области выступам равно немного спустя увидите оранжевую мир сверху мини-карте. Тогда равным образом нужно высматривать зверя. Одновременно активируйте взгляд охотника равным образом увидите кровавые пахта. Двигайтесь в области ним. Обнаружено новое место: «Аванпост кольца стен».

Спуститесь к устью да увидите бог не обидел месяцы . Изучите разбитую маску, валяющуюся для земле. Следуйте по части кровавой дорожке, спускаясь к устью от холма, напротив после осмотрите прах Удам. Двигайтесь для следующему месту, идеже нужно достаточно выискать подсказку. со разбега перепрыгните от уступ либо прямо спуститесь внизу равно воспользуйтесь лианой. Разожгите костёр. Осмотрите кучу непонятного вещества.

Подите об эту пору во перелесок , найдите кровавые жмыхи на указанной области да осмотрите разрушенную кору дерева. Обнаружено новое местоположение: «Дом Кашатигри». Подите получи густо-желтый маркёр, в глубину нить . Осмотрите пай копья, застрявшего во лежачем бревне. Поднимайтесь нате бархан , идеже заметите непонятные символы интерфейса. Сии маркёры указывают держи те места, идеже ваш брат можете определить ловушки держи крупного зверя. На частности, без дальних разговоров ваша милость можете ввести ловушки на Кровавого Клыка.

Цель. Поговорите вместе с охотником Винджа.

Изучая локацию, ваша сестра наткнётесь держи охотника Винджа.

Цель. Найдите простор для того сна равным образом отдохните прежде следующих сумерек.

Нужно постоять кого наступления темноты, с намерением появился Алый Зуб. Вблизи очищать костёр – после этого равно заночуйте (если дозволительно приближенно сказать).

Цель. Подготовьте ловушки в целях Кровавого Клыка.

Сверху мини-карте ловушки отмечены символом «паутины». Разве эмблема белого цвета, ведь сети ещё невыгодный установлена. Двигайтесь держи сии символы равным образом устанавливайте весь ловушки. Буде ловушки оранжевого цвета, ведь они установлены.

Цель. Поохотьтесь для Кровавого Клыка.

По прошествии всего делов сего вас нужно склифосовский стукнуть Кровавого Клыка. Предпринять сие далеко не так-то равным образом прямо-таки. Заманивайте его во ловушки, идеже дьявол нате времена бросьте обескуражен. Во нынешний миг вас сможете ударить его во всех отношениях, что-то у вам убирать. Малограмотный забывайте по отношению пчелиных бомбах.

Карминовый Зуб сбежит, если получит чересчур тяжёлые раны. Помните об этом. Наравне только лишь сие произойдёт, урок обновится.

Цель. Бегите следовать Кровавым Клыком вплоть до его логова.

Двигайтесь из-за зверем – апельсиновый маркёр. Сделайте таково, дабы ваш зверь охотился возьми него. Войдите на пещеру следовать водопадом. Вас обнаружите новое местоположение: «Логово Кровавого Клыка».

Цель. Нападите для Кровавого Клыка во его логове.

В глубине пещеры пускать в дело питомца поуже не позволяется . Драться придётся автономно. Во логове ваша милость в такой мере а можете находить ловушки. Неграмотный пренебрегайте сим моментом! Нет-нет да и гигия у тигра почти что невыгодный останется, появится новая цель.

Цель. Приручите саблезубого тигра, все еще возлюбленный малограмотный вылечился.

Подойдите ко зверю равным образом зажмите указанную клавишу (кнопку). Штраф выполнено! в саблезубом тигре вам можете пусть даже кататься!

ПОЙМАННЫЕ ВИНДЖА

Относительно следующем задании ваша сестра узнаете во кат-сцене, которая показывает действие в глубине хижины Тинсея. Вас нужно вырабатываться ко указанному месту. Можете телепортироваться равно как позволено ближе, используя точки быстрого перемещения. Подойдите да активируйте задание.

Цель. Отыщите захваченных винджа.

Включите полиопия охотника да двигайтесь согласно красному следу. Во реке ваш брат найдёте сожжённое интрузив винджа. Продолжайте переться по части следу, кто приведёт вам ко другим сгоревшим телам. Входите на пещеру. Пригнитесь, с тем проникнуть около деревом. Вам отыщите новое позиция – скалы Мэш Байя.

Абие вам увидите двух представителей племени Изил. Как знаете кат-сцену.

Цель. Найдите ввод на ассоциация Изила в целях пленных.

Плывите на закрытие реки, ныряйте по-под воду равным образом увидите дюкер . Следуйте при помощи него, к примеру во середине найдите помещение, идеже не возбраняется высветлиться для сфера. Поднимитесь сверху скалу во пещере, используйте удар , с тем взлететь ещё меньше . Вам получи и распишись месте.

Цель. Отыщите захваченных винджа (продолжение).

Убейте врагов нате двух вышках. Запустите сову, если бы хотите пройти локацию. Пленные находятся на яме на центре ущелья.

Цель. Сожгите блок Изила с целью пленных.

Поджигайте стрелы равным образом стреляйте умереть и не встать весь деревянные конструкции. На центре экрана убирать сетка. Сообразно мере ваших успешных выстрелов огнём верньер полноте заполняться. Равно как лишь возлюбленная заполниться до самого упора, поручение завершится.

Цель. Убейте оставшихся Изила.

Добейте всех противников, оставшихся на лагере. Задним числом того, что всё выполните, двигайтесь ко выходу изо лагеря, слабо указывает точка.

Цель. Выберитесь изо огня.

За просмотра видеоролика амором ныряйте около воду равно плывите на указанное пространство. Вам должны проститься отряд Изила. Можете невыгодный казнить врагов, потом бегом лежать ко мосту, в котором вам впервой увидели Изила. Прыгайте во воду да уплывайте оттоль. В духе всего-навсего покинете жёлтую район, ведь делегация завершится.

ТЁПЛЫЙ ПРИЁМ ВИНДЖА

Кроме войдите вглубь пещеры, камо указывает маркёр. Осмотрите клетку, идеже впереди оставили Даа, одного с предводителей Удам. Как вам угодно видеоролик.

Следуйте по мнению маркёру, держи котором изображён Даа. Не чета всего делов употребить возможностью быстрого перемещения. Крошечку пройдитесь равным образом окажетесь на нужном месте.

Цель. Винджа хотят покончить Даа. Ратуйте его.

Войдите во пещеру да спрыгивайте ниц, ко Даа. Поговорите из ним.

Цель. Остановите прибывающую воду.

Ликвидируйте протечки – 0/4.

Нужные места отмечены получи и распишись карте. Плывите ко ним равным образом зажимайте указанную клавишу. В лад, на высоте экрана показана сорокаградусная верньер. Ваша милость должны подоспеть накануне, нежели сенситограмма сполна заполнится, потому как на таком случае Даа погибнет. Когда-когда по сию пору цифра протечки будут устранены, так вернитесь для Даа. Опять поговорите вместе с ним. Подождите видеоролик, что завершает задание.

ХИЖИНА ДАА

Марш для Даа, во клетку, так чтобы зачать новое штраф. Инак урок шибко простое: отстройте интересах Даа хижину. Сейчас входите во хижину да как угодно кат-сцену.

КОСТЯНАЯ ПЫЛЬ

Отправляйтесь во отмеченное поле, зачем нельзя не через вы во прохождении Far Cry Primal для сайте StopGame.Ru. Всё круглым счетом но нужно вытекать согласно иконке из изображением Даа. Ход хорэ долгим, убо самое лучшее итого занять саблезубого тигра равно кататься получай нём. Равно как лишь только ваш брат приблизитесь ко жёлтой области, в таком случае запрос обновится.

Цель. Отметьте целителя Удам, делающего костяную порошина, которая может помочь Даа.

Обнаружено новое размещение – армия Матери камня. Вызовите сову равно летите внизу, на сай. Отметьте по сию пору цели, которые видите. По образу всего-навсего сипуха обнаружит целителя, в таком случае симпатия короче отмечен жёлтым маркёром.

Цель. Найдите равным образом заберите костяную пыль.

Спускайтесь по течению, да загодя во что бы то ни стало согрейтесь, в целях что-что нужно пустить красного петушка дубинку. Используйте удар , с намерением вытекать по течению. Обыщите до некоторой степени жёлтых областей, отмеченных в карте. Войдите во палатку равным образом во одном изо черепов отыщите так, что-то вы нужно – костяную пыль.

Цель. Покиньте братство Удам.

Ясное дело, в чем дело? работать не возбраняется на правах скрыто, в такой мере да убивая всех представителей Удам. Коли ваш брат накануне убили всех врагов, так можете тихонько выбираться с лагеря. Наравне всего покинете жёлтую мир, в таком случае сможете выехать быстрым перемещением, так чтобы вернуться во деревню Таккара.

ОХОТА Получай БОЛЬШОГО ШРАМА

Нате карте на правой нижней части найдите иконку бурого медведя. Отметьте её равным образом двигайтесь во указанную точку. Учтите, что-нибудь хитрость сего задания «очень высокая».

Цель. Исследуйте пещеру.

В отдельных случаях будете рукой подать, ведь пройдите во пещеру равным образом изучите её. Нужно достаточно тащиться перед водою. Осмотрите указанную стену, идеже изображён иллюстрация медведя.

Цель. Ступайте до следам Большого Шрама.

Когда-никогда выйдите изо пещеры, в таком случае сможете около помощи зрения охотника придерживаться чего-то согласно кровавому следу Большого Шрама. Сперва пахтанье приведут вам ко затушенному костру. Двигайтесь ниже. Избегайте столкновения от охотниками Изила. Иначе несложно убейте их. Дальше нужно короче освидетельствовать ловушку медведя. Направляйтесь в области следу равно осмотрите обрубок со кровью.

Сегодня поднимайтесь во гору по мнению склону alias используйте на сего лианы. Ваша милость заново встретите охотников Изила. Убейте их, в надежде они вы малограмотный мешали. Двигайтесь на низкий партия равно осмотрите тула со стрелами. Найдите на следующем месте долбленка , для которому охотники заманивали медведя. Поднимайтесь во гору, все еще малограмотный увидите места чтобы ловушек. Медведюшка ранее подле. Осмотрите останки мёртвого охотника.

Цель. Поставьте ловушки не то — не то выследите Большого Шрама.

Поднимайтесь не без; через крюка ввысь . Нужно склифосовский истощить малость мест к зацепа.

Цель. Поохотьтесь для Большого Шрама.

Совет: если поднимитесь вверх, так невыгодный спешите кого-либо ударить. Допустим медведище да охотники Изила отвлекают доброжелатель друга. Затем ваш брат установите ловушки на тех местах, идеже сие дозволяется . Прикажите саблезубому тигру напасть медведя. Нонче некто сие делает, ваша милость атакуйте его а хотя раком. Сие сугубо неопасный путь. Если мишутка убьёт тигра, инак возлюбленный сие сделает, ведь заманите Шрама во ловушку. В эту пору у вам лакомиться период, бегите для убитому тигру равно оживите его. Подлечите да прикажите пойти на вы мишку.

Цель. Ищите Большого Шрама на пещере.

В некоторых случаях вам ощутительно потреплете медведя, так возлюбленный скроется ото вам на пещере. Двигайтесь после ним. Обнаружено новое позиция – схул Плашги. Загодя нежели забираться на пещеру, можете уложить охотников Изила.

Подлечите тигра равно ступайте в середку пещеры. Устанавливайте ловушки на пещере. Обратите уважение, что-то ловушки будут задерживать медведя. При случае сие произойдёт, так посмотрите получи и распишись верхушка надо головой мишки. Выстрелите что есть силы на клин скалы – выступ вниз . Оный свалится равным образом нанесёт серьёзные повреждения Большому Шраму. Делайте этак вплоть до тех пор, ноне малограмотный обновится задание.

Цель. Догоните Большого Шрама.

Возле малом запасе здоровья мех начнёт ходу ото вы. Используйте саблезубого тигра, получай котором не возбраняется кататься. Двигайтесь вслед монстром да попадёте во новое поле – во берлогу Большого Шрама. Добейте зверя. Затем только сего нужно хорошенького понемножку приручить Большого Шрама. Задача выполнено!

ЛЕТИ Ровно ПТИЦА

Держи карте появились двум новые иконки из персонажами. Почти два-три задания обратно. Они находятся внизу, на неисследованной области. Ближайшая иконка – герой до имени Урки. Марш для нему да активируйте задание.

Цель. Убейте животных равным образом добудьте шкуры для того Урки. Вас нужно хлопнуть цифра разных животных:

черепаха;
снежная птица;
ворон;
грызь-рыба.

Жёлтой областью установлено так помещение, идеже ваш брат должны полевать . В частности тогда ваша милость найдёте всех нужных вы животных. Вначале подите ко реке равно от возвышенности смотрите у меня во воду. Используйте чувство охотника, ради испытывать рыб. Рыбы временами всплывают бери плоскость. Не что иное на сии моменты ваша сестра должны долбить во них с выгиб. Соберите шкуру от рыбы. Перо могут сажаться для любые точки сего места. Черепах нужно обыскивать близ выходе изо воды, у берега. Ась? касается воронов, так они что летают надо водоёмом. Попасть во них приблизительно короче хватит нелегко. Отчего полегче брести около водоёма равно освидетельствовать камни, в которые вороны могут совершить посадку. Собрав всё-таки четверик шкуры, вернитесь для Урки равным образом отдайте их ему.

Цель. Сходите оценить для скачок Урки.

Спускайтесь ниц равным образом встаньте на указанно месте. Цель выполнено.

ФОРТ ОГНЕННОГО КРИКА

Направляйтесь в области карте на сторону маркёра, указывающего сверху бастион Огненного Крика. Запустите сову, когда-никогда будете поблизости него. Немного погодя должна проступить нониус, на верхней части экрана. Ваша милость должны разорить эту шкалу. Содеять сие не запрещается во томик случае, даже если ваша милость убьёте всех противников получи территории огромного форта. Совой можете пороть бомбы не без; ядом, тигром – пойти на вы ближайшие цели. Синхронно можете закабалять пленников. Появится глава объединение имени Рушани. Арсенал его здоровья показан получи и распишись пирушка самой белой шкале. Крепость зачищен. Подождите кат-сцену – ближайший полонянин на деревни Винджа.

Поговорите из Рушани, которого посадили на клетку, вслед за пределами деревни

СЕМЕНА СОЛНЦА

Подите во нужное полоса, насчёт котором вы рассказал Рануши. Цель активируется автоматически.

Цель. Доберитесь предварительно земель испытаний.

Прекратиться нужно короче одну каплю – просто сто метров.

Цель. Украдите мешочки не без; семенами, в навечерие нежели Изила их найдут.

Если окажетесь во жёлтой области, так цель обновится. Только нужно раскопать три мешочка. Они разбросаны по части карте. Нужные области отмечены жёлтым цветом. Уложить врагов рекомендательно – становая жила встретить мешочки равным образом поворотить их от лицом. Когда активировать глаза охотника, так мешочки не без; семенами будут отмечены красным цветом. Рядом затягивании сего задания появится отсчёт времени. Разве сие сезон истечёт, однако ваш брат круглым счетом равным образом малограмотный успеете сконцентрировать мешочки вместе с семенами, ведь Изила найдут их.

Собрав безвыездно три мешочка, вас останется только только выехать эту район. Несложно выйдите вслед границы жёлтой зоны.

ВИДЕНИЕ: ОГОНЬ

Вернитесь во деревню, ко шаману Тинсею, с тем заварить кашу новое цель. Пройдите вперёд да попробуйте притронуться ко Крати – какой-то чудный предок, кто охраняет Батари. Двигайтесь ко стоячим камням, убивая всех противников. Нет-нет да и приблизитесь для камням, в таком случае нужно бросьте включить огненные стрелы закачаешься однако фошка штуки.

Батари, пифия равно коноводка племени Изил, поклоняющегося Солнцу.


Со временем уничтожения всех четырёх камней, на соответствии из прохождением зрелище Far Cry Primal возьми сайте StopGame.Ru, вас должны палить во Луну. Убивайте Изила, сей поры неграмотный зарядите овощ. В духе только лишь на левом верхнем углу появится новая проект, так выполните троякий дуплет во Луну.

Нужно довольно подтвердить процедуру ещё до некоторой степени раз в год по обещанию. Делайте всё ведь но самое: убивайте Изила, следовательно вроде всего лишь наверху появляется подпись «расколите Луну», так стреляйте на неё (тройной выстрел). Приблизительно пяточек убийств позволит вы бубнить татарка в единодержавно трехкратный дуплет. Будто пять-шесть тройных выстрелов во Луну уничтожат её.

ПОТЕРЯННЫЙ ТОТЕМ

Миссия берётся у мастера Вуги на деревне Таккара. Следуйте во указанное полоса, относительно котором говорил знаток Вуга. Назначение начнётся автоматом, как бы токмо ваш брат войдёте во жёлтую зону.

Мастер Вуга, сумасшедший да неквалифицированный старикашка, синхронно уважающий Таккара равным образом называющий его Обмоченным.


Цель. Отметьте похитителей тотема, так чтобы выведать, кто такой они такие.

Запускайте сову равно летите вследствие жёлтую зону. Отметьте безвыездно цели.

Цель. Убейте равно обыщите похитителей тотема.

Разберитесь со всеми врагами. Тела трёх нужных жертв отмечены жёлтыми маркёрами. То-то и есть их ваш брат должны хоть умри обшарить. Обыскав всё-таки три тела, вам найдёте нужные детали тотема ради Вуга. Запрос сверху этом достаточно завершено!

ВЕЛИКИЙ ЗВЕРЬ

Миссию допускается активировать во разговоре со охотницей Джеймой, которая находится на вашей деревне. Направляйтесь на нужное район . Подойдите для бревну со стрелами да активируйте квест.

Цель. Доберитесь предварительно охотничьих земель Винджа.

Направляйтесь во ту точку, которая отмечена для карте. Нужное поприще находится во трёхстах метрах с этого места. Позднее сего поговорите от главным охотником группы.

Цель. Доберитесь прежде мамонта.

Дале спуститесь наверх по части склону да увидите мамонта. Выстрелите во него с извив, ноне оный безграмотный повернётся во вашу сторону. Вас разозлили зверя. Запрыгивайте получи саблезубого тигра (а паче сие совершать заранее). Скачите получай тигре инверсно во партия, идеже беседовали из охотниками. В этом месте нужно склифосовский стукнуть мамонта. Заберитесь сверху взгородок на центре локации. Отсюдова нужно стрелять копья во органон мамонта. Создавайте новые копья, эпизодически заканчиваются старые.

Впоследствии уничтожения животного нагрузка достаточно выполнено.

ОКО Следовать ОКО

Запрос позволяется позаимствовать во разговоре не без; воином Карушем, аюшки? на деревне Таккара. Направляйтесь на указанную точку (на карте хорошенького понемножку изображена иконка от Карушем).

Цель. Найдите Каруша во пещере Мога.

Вскорости ваша милость окажетесь на новом месте – у пещеры Замёрзших Ножей. Махом а активируется задания. Убейте врагов поблизости входа. Войдите в середку пещеры равно поговорите об всём вместе с Карушем.

Цель. Отдайте зелёные листья Карушу.

Разве у вы глотать зелёные листья во инвентаре, так несложно кряду поговорите вместе с воином. Во противном случае нужно хорош отходить получи и распишись их поиски. Растут они на основном рядом водоёмов. Во самом начале зрелище вас находили их про Сейлы, того должны память в ком живет, по образу они выглядят.

Цель. Вон отсюда с пещеры да сбегите изо лагеря вкупе вместе с Карушем.

Наверху экрана появится верньер здоровья Каруша. В ту же минуту возлюбленный никак не может защищаться, в связи с этим ваша сестра должны его караулить. Убивайте Удам, которые бегут сверху вы. Врагов быть выходе изо пещеры хорэ огромное цифра. Будьте осторожны! Уничтожайте всех во вкусе допускается скоренько, все еще те отнюдь не убили Каруша. Покиньте содружество да как вам угодно видеоролик. Бери этом задача завершится.

ОХОТА Получай КРОВАВОГО БИВНЯ

Огненный Бивень – сие грандиозный равным образом бессердечный мастодонт. в карте его координат зарегистрировано коричневой иконкой вместе с изображением головы мамонта. Двигайтесь тама равным образом увидите охотника. Поговорите вместе с ним, так чтобы разнюхать касательно последнем местонахождении Бивня.

Цель. Марш объединение следам Кровавого Бивня.

Активируйте глаза охотника да следуйте соответственно красным следам, что оставил Бивень. Быть помощи крюка спускайтесь внизу ущелья. Ниже со скалы позволено подпортиться наземь. Тогда ваша милость обнаружите новое положение – блок Холода. Шагом марш по части следам через больших лап мамонта. Осмотрите шкуру в шипах да продолжайте ворошиться вперёд.

Спускайтесь ещё вниз равно осмотрите штокверк мёртвого винджа. Получай карте появятся три точки, идеже не возбраняется потщиться откопать мамонта. Следуйте сперва возьми восход (влево). Увидев мамонта, расставьте ловушки сообразно карте. Сие помещение называется «Горячие источники».

Когда-когда третья часть здоровья мамонта хорэ получи и распишись исходе, вас нужно короче болтаться на иные охотничьи владенья. Позже вслед за Бивнем. Во новом месте всё эдак а расставьте ловушки равным образом атакуйте мамонта. На итоге, у него должна остаться третья часть здоровья. Можете напасть мамонта с птичьего полета, идеже оный перед вы никак не дотянется.

Напоследок, нужно короче бегать во третьи охотничьи угодья. Проделайте всё в таком случае а самое да убейте мамонта. Подойдите для Бивню да добейте его.

В Владенья УДАМ

Следующее план выдаст вы Сейла. Марш да поговорите со ней на хижине. Симпатия попросит вы прихлопнуть Улла. Так раньше возлюбленная скажет, что-нибудь вы нужно находить нечастый жёлтый крестоцвет. Отправляйтесь для маркёру сверху карте. Получи и распишись иконке изображена Сейла. Наравне всего только будете под носом, ведь урок автоматом активируется.

Один с двух принципиальнейших врагов Таккара, вожак племени Удам объединение имени Улл.


Цель. Найдите неслыханный жёлтый полуночный створка на Сейлы.

Указанная сторона отмечена жёлтым цветом. Пространство бери самом деле небольшая. Те самые дары флоры спрятаны в среде камнями у края жёлтой зоны. Соберите их. Смотрите у меня кат-сцену.

Цель. Сбегите изо пещеры.

Обернитесь равным образом двигайтесь на противоположную сторону. Поднимитесь получи и распишись эркер равно подберите крючья, пролегающий недалеко мёртвого тела. Посмотрите кверху равным образом увидите поле с целью зацепа. Бросайте тама салда. Раскачайтесь равным образом перепрыгните от стену, которая преграждала вас путь.

Цель. Найдите ваше снаряжение.

Шагом марш ко выходу изо пещеры равным образом разберитесь из одиноким врагом, используя быстрое мокринка. После этого но довольно убежище, среди которого лежит всё ваше снаряжение.

Цель. Исследуйте пещеры, с намерением обнаружить выход.

А там нужно хорош болтаться насквозь буран. Во определённых точках будут костры – всенепременно используйте их, ввиду тогда сенситограмма холода опустошается несравнимо быстрее, чем по большей части. Затем первого костра продолжайте шагать по скалы. Незадолго одесную короче некая грот. Получай скале нанесены три белые отметки. Будет во них дубинку, с намерением выявить потаенный подступ да откопать карман. Ступайте в глубину самой пещеры. Можете что мертвить Удам, где-то равно ровно болтаться мимо них. Пизда вами малограмотный нужно дилемма прихлопнуть всех противников.

На общем, вы нужно полноте подвигаться изо одной пещеры во другую. Неутомимо сохраняйте тепло!

Цель. Убейте охрана пещеры.

Во конце концов, вас наткнётесь нате вахта пещеры. Сверх него хорош воз рядовых противников. Как бы лишь убьёте вахта , остальных Удам дозволительно короче неграмотный прикасаться. Несложно убегите через них во сторону маркёра. Соответственно пути придётся порешить ещё ни одинокий десяток Удам. Когда-когда покинете пещеру, так поручение короче завершено. Принесите жёлтые листья Сейле, которая ждёт вы во своей хижине нате территории деревни Таккара.

КРЕПКИЙ Кажется КАМЕНЬ

Откройте карту равно найдите нате ней иконку от изображением Урки. Следуйте во сие поляна равно поговорите со дикарём. Равно снова-здорово некто нечто изобретает!

Цель. Отыщите особые камни с целью Урки.

Бегите во указанное поляна, идеже нужно склифосовский приумножать потенциал. Тогда находится станица со вражеским племенем. Кроме него возьми локации питаться пусть даже пресмыкающееся. Уничтожьте всех противников тож постарайтесь сосредоточить нужные камни, действуя завуалированно . Обратите чуткость , аюшки? во деревне очищать здоровяк. Камни разбросаны бери территории деревни. Активируйте взгляд охотника равным образом увидите их. Они отмечены красным цветом.

Просто-напросто нужно встретить три камня. Вернитесь ко Урки равным образом отдайте тому до сего времени три камня.

Цель. Метните копьё на душа Урки.

Глупый , же сильно хитроумный Урки попросит вам метнуть на его пектус копьё. Что-то около равным образом сделайте.

МАСКА КРАТИ

Опять шагом марш на хижину Тинсея равным образом как вам угодно кат-сцену. Оный расскажет вы что касается маске Крати.

Найдите сверху карте нужное простор. Оно зарисовано иконкой со изображением Тинсея. Следуйте тама . В духе исключительно войдёте на границы жёлтой зоны, ведь поручение машинально станется активным.

Цель. Войдите во гробницу Крати да похитьте маску Крати.

Найдите тёмный сени во пещеру, середь скал. Спускайтесь вниз, плывите сообразно воде равным образом окажетесь во прекрасном месте.

Цель. Похитьте маску Крати.

Нужно хорошенького понемножку держаться на сторону маркёра, опрятно убивая врагов. Хотелось бы поступать крадучись. Тигра самое лучшее лишь прогнать убирайтесь. Можете даже если отнюдь не повесить всех врагов, потом амором приблизиться для маске равным образом отдать все силы бери указанную клавишу взаимодействия. Подождите кат-сцену.

Цель. Покиньте гробницу Крати.

Врагов тогда огромное состав , вследствие этого вернее лишь тягача, сломя голову. Проистекать не мешало бы тем но маршрутом. Можете взлететь кверху, используя расстояние, равным образом перемещаться о шую . Бить врагов инда безвыгодный пытайтесь. Просто-напросто следуйте до маркёру. Разбирайтесь всего только вместе с теми врагами, которые вы могут помешать. Вернитесь во деревню равным образом как знаете кат-сцену вместе с Тинсеем.

ОХОТА Для ЛЕДОВОЛКА

в карте найдите маркёр со изображением ледяного волка. Двигайтесь во указанное луг равным образом убейте противников.

Цель. Ступайте объединение следам, с тем сыскать трёх вожаков ледоволков, ан в рассуждении сего решить их согласно одному.

Активируйте полиопия охотника равным образом двигайтесь объединение красному следу. Убейте обычных врагов равно осмотрите указанное простор. Направляйтесь ко водоёму, следуя соответственно маркёру возьми карте. Спускайтесь наверх да убейте двух волков. Осмотрите кровавые подгребки у берега. Обнаружено новое позиция – воды Пишчи.

На общем, двигайтесь соответственно оранжевому маркёру равно осматривайте определённые позиции, встретить которые позволительно вместе с через зрения охотника. Подойдите для клетке равно разбейте её. Таково ваш брат освободите пленённого Винджа. в этой локации дозволительно поставить ловушки. Кровь из носу сделайте это.

Поднимайтесь получи и распишись бугор. Немного спустя появится водчик ледоволков. Атакуйте выключая него обычных противников. В духе лишь только ледоволк склифосовский убит (белый волк), ведь снимите его шкуру равно отправляйтесь объединение следам двух других зверей. Нужно хорошенького понемножку готовить всё так а самое, что такое? да заранее. Атакуйте противников, обыскивайте позиции. В меру, вас встретите равным образом дикарей с племени Изил.

Затем убийства последнего волка, однако компаратив его тяжёлого ранения, приручите зверя. То-то и есть сие надо по части заданию.

ХИЖИНА РУШАНИ

Марш во сторону иконки не без; изображением Рушани – пленённого представителя Изила. Поговорите из ним, но спустя время постройте к него хижину. У места, ваш брат можете прокачивать знания Изила.

КРОВАВАЯ ЖЕРТВА

Войдите во хижину равно пообщайтесь от Рушани, ради пронюхать об новом задании. Держи карте найдите иконку не без; изображением Рушани. Ваш брат окажетесь во месте проведения жертвенного ритуала. Новая локация называется «Камни Браджимана».

Цель. Убейте жрицу предварительно того, как бы возлюбленная принесёт Винджа во жертву.

При случае ваша сестра нападёте возьми врагов, ведь появится новая задание, описанная за пределами. Немного погодя семо подбегут дикари изо Изила. Сам с дикарей довольно отмечен жёлтым цветом. Настоящий краски указывает держи жрицу. Идоложрица враз но хорошенького понемножку убегать для пленному Винджа, воеже порешить того. Вас должны разобраться спервоначала со жрицей, однако спустя время поуже выстрадать всех оставшихся дикарей. Позднее лишь сего освободите пленника.

РОДИНА УДАМ

Откройте карту равным образом найдите во правой её части иконка не без; изображением Улла. Ваш брат отправляетесь держи родину Удам.

Цель. Пересеките каньоны Удам.

Подойдите ко указанному месту. После этого бросьте схул из гнилостным ядом. Откройте листок изготовления предметов да смастерите антидот с жёлтых цветков, которые ваш брат искали интересах Сейлы сообразно одному с предыдущих заданий.

Пройдите путем пещеру, следуйте дале. Используйте ваш крючок, так чтобы подцепляться равно взбираться. За пути нужно полноте умерщвлять противников. Врагов хорошенького понемножку огромное состав – маршрут предстоит нелёгкий. Используйте всё, аюшки? у вам вкушать. Весь ваши знания да умения.

Цель. Убейте всех врагов да разожгите командный костёр, так чтобы учредить обследование по-над территорией.

Во конце концов, бери карте достаточно отмечен командный костёр. Жёлтый маркёр ведёт не кто иной ко нему. Нетрудно убейте всех противников, потом зачем разожгите сам по себе костёр.

Цель. Доберитесь перед пещеры Улла.

Напоследок, вам попросят по головке не погладить по пещеры предводителя племени Удам, Улла. Войдите в середку пещеры равным образом начните сыскивать Улла. До пути нужно лишать жизни противников. Используйте висящие сверху потолке пещеры сосульки, дай тебе повесить врагов со безопасного расстояния.

Цель. Убейте Улла.

Обратите почтение, ась? нате локации допускается поймать уж готовые копья.

Чтоб ударять да произвести впечатление разорваться бомбы Улла, стреляйте на висящие сосульки, что до каких говорилось вне. Нониус здоровья босса показана на верхней части экрана. Ему будут благопоспешать обычные противоборствующие стороны . Безграмотный забывайте их губить. Рекомендации будут такими: получайте во шуршики огненные бомбы равным образом смывайтесь через Улла. Бросайте на него бомбы где-то , в надежде они попали во оный пора, когда-никогда Улл хорош лещадь висящей сосулькой. Бери сезон Улл остановится, потом вас сможете выпустить заряд во сосульку. При случае Улл склифосовский оглушён позже падения сосульки, подбегите для нему с тыла равным образом атакуйте. В дальнейшем его смерти штраф бросьте завершено. Как хочешь видеоролик.

РОДИНА ИЗИЛА

Цель. Освободите Винджа, с намерением они поддержали атаку бери костел Батари.

Двигайтесь во сторону маркёра на виде иконки, получи и распишись которой изображена Батари. Прибыв бери район , ваша милость механически запустите новое вопрос. Нужно достаточно ходить для жёлтым отметкам получи и распишись карте, с тем принимать Винджа, которые помогут вы напасть мечеть Батари. Во общем, нуль сложного с вы малограмотный надобно. Разрушайте клетки, убивайте врагов равно разжигайте первый костёр (где сие нужно). Впоследствии выполнения сего задания нужно довольно исходить ко храму Батари, идеже вам ждёт Винджа.

Поговорите вместе с ними, но по времени перережьте верёвки, воеже разинуть пролив. Убивайте врагов, сей поры ваши соплеменники занимаются иным делом. В эту пору двигайтесь во самостоятельно часовня Батари. Таккар, ко слову, наденет ту самую маску. На конце концов, ваш брат встретите Батари.

Цель. Убейте Батари.

Атакуйте сперва Батари, стоящую возьми возвышенности. По прошествии сего прибегут противоборствующие стороны изо племени Изил. Убейте их равным образом продолжайте открыть огонь на Батари. Смотрите у меня видеоролик, заключительный протягивание зрелище Far Cry Primal возьми сайте StopGame.Ru.
749 7 614
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: